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好聚好散!B社接受《辐射76》多位玩家退款申请

虽然今年的B社在《辐射76》的宣传上下足了力气,但玩家对于多人在线版的《辐射》游戏也存在着疑虑。事实证明,玩家的疑虑不无道理,这款游戏最终的表现与玩家最初的期待并不相符。

其实《辐射》系列玩家想要的是在不被其他玩家打扰的情况下探索巨大开放世界的自由。而最终玩家得到的是一款充满着各种服务器问题,甚至就连巨大的升级档也无法改善全局体验的《辐射76》。

最近已有多位玩家爆料称厂商已在游戏正式发售之后开始接受退款申请,且对游戏时间的限制方面非常宽松,比如昨天我们就报道了一例在玩家的游戏时间已经达到了一天之后,提交的退款申请仍然获得Bethesda通过的消息。如今的《辐射76》可谓差评如潮,而此举似乎是Bethesda挽回颜面的一种方式,也就是给并不想继续游玩本作的玩家提供退款。

到现在这款游戏上市的时间并不长,一款作品在发售之初遭遇问题也是正常现象,但出乎玩家意料的是,本作的问题之多使其看起来像是一款赶工作品。如今B社肯定还在疯狂抢修《辐射76》,而退款的选项也在一定程度上表达了他们的诚意。

在《辐射76》中,B社依然采用了Creation引擎,这款祖传引擎也是玩家对本作不喜的原因之一。而这个问题未来可能依然得不到解决,因为B社已经确认接下来的新作《星空》以及《上古卷轴6》都将继续基于这款引擎制作。

Bethesda CEO Todd Howard曾表示这款引擎将在未来的游戏项目中获得升级,就像在《辐射76》中的一样。但在看到本次升级之后的表现之后,对于该引擎在未来项目中的潜力,玩家表示怀疑。